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・游戏名称:雅典娜
・游戏类型:3D MMORPG
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〖 新对战系统 〗


・荣誉值设定

新的PK系统,增加了对于荣誉值的计算公式、PK模式和PK惩罚等内容,通过这些设定的修改,可以让游戏中的PK更加的有秩序和有趣味性。

从最高的60000到最低的-80000,玩家被分为恶人、良民等诸多等级,不同等级之间的PK会导致不一样的荣誉值计算方法,可能会扣的很少,可能根本就没有损失,当然也可能会一下子沦为恶人……
  
当然,荣誉值可以通过很多方法来提升,除了在国战里面英勇杀敌这一捷径之外,玩家还可以通过日常的练级杀怪来逐步提高。根据玩家和怪物等级的差距,荣誉值的恢复也会有很多的计算方法,但总体来所,杀越高等级的怪物,就能得到更多荣誉值。当然,由于杀怪的效率问题,怎样寻找最适合自己恢复荣誉值的怪物,还是要靠玩家自己摸索了。
  
随着荣誉值的不同,玩家的名字也会显示出不同的颜色,这样所有的玩家都能一目了然了。

・PK模式

禁止PK
玩家切换到这个模式之后,将不能PK任何玩家。建议玩家在练级和恢复荣誉值的时候使用,一方面避免误伤,另外一方面也可以时刻提醒自己,不要随便出手哦……
无限制PK
切换到该模式后,玩家可以直接攻击任何其他玩家和怪物,无论该玩家是否是同队或者是否相同行会,玩家在这个模式之下不需要按住“Ctrl”键,只要直接用鼠标右键就可以进行PK。
这种模式虽然方便PK,但是在对象较多,而且活动混乱的情况下,非常容易发生误伤。
行会PK
模式
在这个模式之下,玩家可以直接攻击任何非同行会的玩家。在行会战或者国战的时候,非常的实用,在双方混战在一起的时候,只需要按照鼠标是否变成攻击模式的提示,就可以进行PK,不会发生误伤。
团队PK
模式
在这个模式之下,玩家可以直接攻击任何非同团队的玩家。在组队PK的时候,非常的实用,在双方混战在一起的时候,只需要按照鼠标是否变成攻击模式的提示,就可以进行PK,不会发生误伤。

・PK惩罚

既然增加了相应的荣誉值设定和善人恶人的概念,PK惩罚自然也相应的开放了。PK惩罚的主要是