雅典娜: 小雅,留住我吧!

作者: 未注册作家 2005-04-19 我要投稿专区首页

作者:落寞王舜

从没发过什么帖子,却总想说的什么…雅典娜这游戏不算经典,但我却被它深深吸引。真的希望它在国内引起一股不下于传奇的热潮。。可能么?眼前来看金智塔和谋略高手都让我们很失望!我就不信你们没有派人在游戏里认真的体会一下?还是你们派的人是猪头?别说游戏是韩国的,你们动不了,相对来说韩国人对中国这个大市场是目光短浅的,你们代理就是他们的耳目喉舌,你们都把问题放任不管,韩国人知道个屁?玩家还满意个球?诚然高手还是比上个代理强好多,也做了很多,但你们并没有吸取金智塔的教训…

不骂了,提些建议吧:

1 掉宝的问题,掉宝几率不能乱改。大眼怪就爆银河,巨魔却爆玛瑙,这是什么垃圾道理?蝙蝠掉庙甲,红乌龟却掉魔晶甲更是狗屁不通…人物装备不要求级别但怪物爆宝总该有个严格的级别区分呀!

2 我现在在绿色服,2月27日开始玩的,发奖前每天平均6,7张卡,14日以后每天2张最多,我是老玩家打卡那几个地点没变,在线时间没少,什么原因呢?不要说运气…我们玩家能玩到现在的不多了,乐趣也就在于点装备,打宝了,现在卡越来越贵,越来越难爆,现有的装备难保哪天一冲动暴光…我们还怎么玩?连个打卡的地儿都没有,还玩个球?难道真的人民币收卡?我看行…。

3 职业平衡问题,这个问题谁都知道,我不唠叨了!!

4 组队经验分成问题,不多说理由同上!

5 点装备方面,我认为+1时就该有个明确的数值,现在我们什么都看不到,也很郁闷…装备那么容易点爆我建议+3以内为安全区+6武器或防具就提升为"优秀的"然后再安全+3到6后提升为"卓越的"…否则我看这游戏就算收费了也不会有太多玩家,都点得灰心了留不住人的!

6 尽快开发任务系统,扩大地图,改善服务器,目前来看游戏的开发度最多40,很可怜哦 !本想多说点,懒得打字了…

说得不好希望大家能多补充些!我现在处于一个很尴尬的境地,要么离开网游,要么只能等小雅开新区或再完善些接着玩!唉…网游害人啊,地道的精神鸦片!!

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