雅典娜: 我还是选择了离开

作者: killing 2005-03-21 我要投稿专区首页

周六绿色动力服的攻城战,相信每一个参加的朋友都还记忆尤新吧,我所有想离开的理由也是从这里开始.

最初内测时玩雅典娜,就感觉雅典娜画面质量不好,而且攻击速度就象是慢动作.但一来就有很多的朋友帮我,送我装备,而且大家聊的很开心,就一直没舍得离开.开新服了,几个好朋友都过来了,然而就是在这里大家都开始自己顾自己了,没有了联系.后来,浙江团-江南成立了,虽然开始都是浙江朋友,但是我的练级仍旧是孤单的,甚至很少有人聊天.直到PK的开始,从第一次和十字打到后来的城战,才逐渐认识了不少好朋友.在和BV的国战中,感觉大家也都团结起来.

和BV的国战,我们江南和十字的朋友不是输给了敌人,而是输给了游戏本身.

游戏失败一:服务器问题,服务器太卡是一直捆扰大家的问题.就拿国战举例,试问有几个人没掉过线,或有几个人能很流畅的PK.

游戏失败二:BUG问题,BUG问题也是造成职业不平衡的主要原因之一.弓手的上下马BUG,使弓在PK中占据了很大的优势.还有在国战中,BV的弓手可以在墙里射圣物,是国战系统的最大败笔.

游戏失败三:各职业设定及技能的问题,其实雅典娜刻意强化了弓手,其余三大职业之外的职业更始垃圾.弓手出现三杀后几乎能秒任何职业,更不用说后面的技能,而且通过BUG即使不能秒杀你,也能在随后的跑动中杀你.

游戏失败四:官方的服务意识差.送装备拖了几天,大家总该知道吧.同时官方主页,在对整个雅典娜游戏的描述近乎空白,相当一大部分地图及怪物和国战的介绍全是空白,对内测中出现的问题没有及时改进.

上述四点游戏败笔是我个人得出的经验,最后在国战结束后我还是选择了离开,但我的号仍然是在江南,我说过我不会退团.即使被10多个人追杀我绝对不会动摇.

最后感谢几位朋友江南的鬼武者\\思儿\\靖哥哥\\段宇乔,BV的买空卖空(虽然国战是敌人,但始终是我的朋友),以及不知所踪的维多利亚\\还有出差的老顽童.

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